O nasOchronaFunkcjeJak zacząćCennikFAQ
Panel klienta
Poradniki

Ban na IP w Minecrafcie: komendy, zakresy i dlaczego to zawodzi

Ban na IP wydaje się pewny: konto da się wymienić, a adres podobno nie. W praktyce adres zmienia się łatwiej niż konto, a ten sam adres często należy naraz do wielu osób.

Zaktualizowano: 6 listopada 20263 min czytania

W skrócie

  • Wielu użytkowników internetu domowego i mobilnego dostaje nowy adres automatycznie, po restarcie routera albo ponownym połączeniu.
  • Operatorzy komórkowi i wielu dostawców internetu umieszczają setki abonentów za jednym adresem, a ban trafia w nich wszystkich.
  • W IPv6 jeden abonent ma ogromny blok adresów, więc ban na jeden adres nic nie daje.
  • VPN daje nowy adres w kilka sekund.
  • Lepsze efekty daje ban na konto, blokada VPN i sprawdzanie powiązań kont.
Spis treści
  1. 01Jak dać bana na IP w Minecrafcie
  2. 02Adres zmienia się sam
  3. 03Jeden adres na setki osób
  4. 04IPv6
  5. 05VPN i proxy
  6. 06Co zrobić zamiast tego
  7. 07Kiedy ban na zakres ma sens

Jak dać bana na IP w Minecrafcie

Na serwerach Paper, Spigot i vanilla wbudowana komenda banuje adres albo obecny adres gracza online:

/ban-ip <address|player> [reason]
/pardon-ip <address>
/banlist ips

Dwie rzeczy często zaskakują. Wbudowana komenda przyjmuje tylko pojedyncze adresy IPv4: bez zakresów i bez IPv6. Poza tym w sieci serwerów /ban-ip na jednym backendzie działa tylko na tym backendzie, a bez przekazywania IP komenda widzi tylko adres proxy. Banuj na proxy albo pluginem do banów, który działa w całej sieci, na przykład LiteBans.

Czarna lista Kordon (od planu Pro) przyjmuje pojedyncze adresy i zakresy, z czasem trwania, i działa na proxy dla całej sieci:

/kordon blacklist add 203.0.113.0/24 7d

Adres zmienia się sam

Wielu dostawców internetu daje abonentowi adres tylko na jakiś czas. Wystarczy zrestartować router i adres jest inny. Zbanowany adres trafia później do innego klienta tego samego dostawcy, który nawet nie słyszał o twoim serwerze, a mimo to nie może na niego wejść.

Jeden adres na setki osób

Adresów IPv4 nie wystarcza dla wszystkich, więc operatorzy komórkowi i wielu domowych dostawców internetu łączą setki abonentów z internetem przez jeden wspólny adres. Nazywa się to CGNAT. Akademiki, szkoły, kafejki internetowe i zwykłe rodziny z jednym routerem też korzystają z jednego adresu.

Ban na taki adres trafia we wszystkich, którzy z niego korzystają. Tymczasem łamiący zasady włącza i wyłącza tryb samolotowy w telefonie i dostaje inny wspólny adres.

IPv6

W IPv6 dostawca daje abonentowi cały blok adresów, zwykle /64 lub większy, a samo urządzenie cały czas zmienia adres w obrębie tego bloku. Ban na pojedynczy adres IPv6 prawie nic nie daje. Jeśli już banujesz, banuj cały blok, na przykład 2001:db8:1234:5678::/64. Kordon przyjmuje zakresy IPv6 do /32, a IPv4 do /16.

VPN i proxy

VPN albo proxy daje nowy adres w kilka sekund, a ban na IP nic na nie nie poradzi. Więcej w poradnikach o tym, jak zablokować VPN i proxy, oraz o proxy rezydencjalnych.

Co zrobić zamiast tego

  • Banuj konto po nicku albo UUID. Na serwerze w trybie online UUID zostaje ten sam, nawet jeśli gracz zmieni nick.
  • Zamknij VPN i proxy, żeby nowy adres nie był już w zasięgu jednego kliknięcia.
  • Zanim zbanujesz adres, otwórz sekcję „Powiązani gracze” w profilu łamiącego zasady albo dziennik wejść: zobaczysz, kto jeszcze wchodzi z tego adresu.
  • Jeśli już banujesz adres albo zakres, ustaw czas trwania, na przykład 1d lub 7d.
  • Nowe konto tej samej osoby pomoże znaleźć graf powiązań kont w planie Premium.

Kiedy ban na zakres ma sens

Ban na zakres pomaga, gdy jedna osoba wciąż wraca z adresów jednego dostawcy internetu, a w tym zakresie nie ma nikogo z twoich stałych graczy. Sprawdź dziennik wejść, ustaw czas trwania i dodaj do białej listy każdego, w kogo ban mógłby trafić. W Kordon zakresy na czarnej liście są dostępne od planu Pro.

Wypróbuj na swoim serwerze

Zacznij w trybie obserwacji: Kordon pokaże, kogo by nie wpuścił, a ochronę włączysz wtedy, gdy zechcesz.

Załóż konto

Więcej poradników

  • Jak zatrzymać multikonta i omijanie bana na serwerze MinecraftJak zbanowani gracze wracają na nowych kontach, dlaczego same bany na IP zawodzą i jak blokowanie VPN, czarne listy nicków i IP oraz graf powiązań kont pomagają trzymać ich z dala od serwera.Przeczytaj poradnik
  • Jak zablokować VPN i proxy na serwerze MinecraftDlaczego gracze wchodzą przez VPN i proxy, jakie są sposoby ich blokowania i jak krok po kroku skonfigurować plugin Kordon AntiVPN na BungeeCord lub Velocity.Przeczytaj poradnik
  • Wykrywanie multikont w Minecrafcie: jak znaleźć multikonta na serwerzeJak wykryć multikonta na serwerze Minecraft: wspólne adresy IP, powiązani gracze, powiązania kont i blokowanie VPN. Po co gracze je zakładają i kiedy nie banować.Przeczytaj poradnik

Ochrona serwerów Minecraft przed VPN, proxy i botami.

Zacznij za darmo
ProduktFunkcjeCennikJak to działaSpigotMCHangarCurseForge
Dla klientówFAQPoradnikiPanel klientaJesteśmy na TelegramieNasz Discord
WsparcieZgłoszenie w panelu klientacontact@matix.gg
Informacje prawneTerms of ServicePrivacy Policy
© 2026 Kordon Labs. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Wsparcie Kordon
Pomagamy z konfiguracją, ustawieniami ochrony, planami i płatnościami.
Utwórz zgłoszenieW panelu klienta, w każdym planieNapisz e-mailcontact@matix.gg