O nasOchronaFunkcjeJak zacząćCennikFAQ
Panel klienta
Poradniki

Jak zablokować VPN i proxy na serwerze Minecraft

Zbanowany gracz kupuje VPN i po pięciu minutach znowu jest na serwerze. Sieć botów wchodzi z setek adresów proxy. Oba problemy zaczynają się w tym samym miejscu: w adresie, z którego przychodzi połączenie.

Zaktualizowano: 30 października 20264 min czytania

W skrócie

  • Dzięki VPN i proxy gracze omijają bany na IP, wchodzą na wielu kontach i ukrywają, skąd się łączą.
  • Ręczne banowanie adresów nie działa: VPN daje nowy adres przy każdym ponownym połączeniu.
  • Sprawdzenie AntiVPN analizuje każdy adres przy wejściu i odrzuca VPN, proxy, Tor i sieci hostingowe.
  • Kordon robi to jednym pluginem na twoim proxy BungeeCord lub Velocity, a zarządzasz nim w panelu webowym.
  • Zacznij w trybie obserwacji, potem wybierz poziom ochrony i dodaj zaufanych graczy do białej listy.
Spis treści
  1. 01Dlaczego VPN to problem dla serwera
  2. 02Sposoby blokowania VPN w Minecrafcie
  3. 03Konfiguracja Kordon krok po kroku
  4. 04Zacznij w trybie obserwacji
  5. 05Wybór poziomu ochrony
  6. 06Gdy zablokowany zostanie prawdziwy gracz

Dlaczego VPN to problem dla serwera

Większość graczy nigdy nie gra przez VPN. Ci, którzy to robią, zwykle mają powód, który dotyczy ciebie jako właściciela:

  • Ban na IP przestaje działać, gdy tylko gracz włączy VPN albo wybierze inne proxy.
  • Jedna osoba może wejść na kilkunastu kontach z kilkunastu adresów, farmić nagrody, głosować kilka razy albo anonimowo griefować.
  • Ataki botów idą przez duże listy proxy, więc każdy bot wygląda jak inny gracz.
  • VPN ukrywa prawdziwy kraj, więc filtr krajów i twoje statystyki przestają cokolwiek znaczyć.

Każde połączenie przychodzi z jakiegoś adresu, dlatego sprawdzenie przy wejściu to najprostsze miejsce, żeby to wszystko zatrzymać.

Sposoby blokowania VPN w Minecrafcie

Ręczne banowanie adresów

Wystarczy na jednego upartego gracza na jeden dzień. Dostawcy VPN mają tysiące adresów i je zmieniają, więc lista nigdy się nie kończy, a prawdziwi gracze, którzy później dostaną ten sam adres, zostają zablokowani przez pomyłkę.

Darmowy plugin AntiVPN

Darmowe pluginy wysyłają każdy adres do usługi wykrywania. Zwykle musisz się tam zarejestrować, wkleić klucz API do pliku konfiguracyjnego, pilnować dziennego limitu zapytań i ustawiać to samo od nowa na każdym proxy. Nasza lista najlepszych pluginów AntiVPN do Minecrafta pokazuje, które z nich są rozwijane i jak wypadają na tle innych.

Usługa ochrony

Sprawdzenie odbywa się po stronie usługi: jeden plugin na proxy, ustawienia w panelu webowym. Tak działa Kordon AntiVPN dla Minecrafta.

Konfiguracja Kordon krok po kroku

Kordon działa na serwerze proxy, z którym łączą się gracze. Obsługuje BungeeCord, Waterfall i ich forki (BungeeCord API 1.16 i nowsze) albo Velocity 3.4 i nowsze. Wymaga Javy 21 lub nowszej. Nie instalujesz go na serwerach backendowych.

  1. Załóż konto i dodaj swój serwer w panelu.
  2. Na stronie Plugin swojego serwera pobierz Kordon.jar. Ta kopia zawiera już klucz twojego serwera.
  3. Wrzuć plik do folderu plugins na proxy i zrestartuj proxy.
  4. Sprawdź konsolę: gdy wszystko jest gotowe, pojawi się poniższa linia, a panel w ciągu minuty oznaczy plugin jako online.
Kordon connected to server "My Server"

Jeśli masz zainstalowany uniwersalny Kordon.jar (na przykład ze SpigotMC lub Hangar), połącz go z serwerem z konsoli proxy. Klucz jest na tej samej stronie Plugin:

/kordon link <key>

Traktuj pobrany plik i klucz jak hasło. Jeśli któreś z nich wycieknie, wygeneruj w panelu nowy klucz, a stary od razu przestanie działać.

Zacznij w trybie obserwacji

Nowy serwer startuje w trybie obserwacji. Kordon sprawdza każde wejście i zapisuje, kogo zablokowałoby sprawdzenie adresu, ale wpuszcza tych graczy. Czarna lista i reguły nicków działają też w tym trybie. Zostaw tak na dzień lub dwa i przejrzyj dziennik wejść (od planu Basic): zobaczysz, ile połączeń przez VPN i proxy naprawdę trafia na twój serwer i czy są wśród nich stali gracze.

Gdy wszystko wygląda dobrze, włącz ochronę. Dla graczy, którzy dotąd wchodzili bez problemu, nic się nie zmienia.

Wybór poziomu ochrony

  • „Łagodny” nie wpuszcza otwartych proxy i Tora, a graczy z VPN wpuszcza. Pasuje do serwera z wieloma graczami z zagranicy.
  • „Zrównoważony” jest domyślny i pasuje do większości serwerów: odrzuca VPN, proxy, Tor oraz sieci hostingowe i centra danych.
  • „Rygorystyczny” odrzuca dodatkowo podejrzane adresy i proxy rezydencjalne (proxy rezydencjalne od planu Premium). Używaj go na serwerach, które często są atakowane.

Możesz też filtrować według kraju, wzorców nicków, operatora komórkowego albo całych sieci (AS). To, co jest dostępne, zależy od twojego planu. Każdy nowy adres jest sprawdzany online w każdym planie, także w darmowym.

Gdy zablokowany zostanie prawdziwy gracz

Żadne sprawdzenie nie jest idealne: niektórzy domowi dostawcy internetu dzielą adresy z sieciami hostingowymi, a niektórzy gracze naprawdę potrzebują VPN. Dodaj takiego gracza do białej listy po nicku lub IP, w panelu albo prosto z gry:

/kordon whitelist add Steve

Biała lista zawsze wygrywa ze sprawdzeniem VPN. Zablokowany gracz widzi też na ekranie wyrzucenia jasny powód, napisany twoimi słowami, więc wie, do kogo się zwrócić.

Warto zajrzeć jeszcze do jednego ustawienia: co robi plugin, gdy przez chwilę nie może połączyć się z Kordon. Domyślnie nie wpuszcza adresów, których nie udało się sprawdzić; możesz zmienić to ustawienie tak, żeby plugin wpuszczał wszystkich.

Wypróbuj na swoim serwerze

Zacznij w trybie obserwacji: Kordon pokaże, kogo by nie wpuścił, a ochronę włączysz wtedy, gdy zechcesz.

Załóż konto

Więcej poradników

  • Plugin AntiVPN i antybot dla Velocity: konfiguracja KordonJak zainstalować plugin AntiVPN i antybot Kordon na Velocity 3.4 i 4.x dla Minecrafta od 1.8 do 26.x: Java, uprawnienia w LuckPerms, komendy, kilka serwerów proxy.Przeczytaj poradnik
  • AntiVPN i antybot dla BungeeCord i Waterfall: instalacja KordonInstalacja pluginu antyVPN i antybot Kordon na BungeeCord, Waterfall i forkach: wymagania, uprawnienia, komendy i przejście na Velocity.Przeczytaj poradnik
  • Porównanie rozwiązań AntiVPN dla Minecrafta: pluginy, antyboty i usługiJakie rodzaje ochrony AntiVPN i antybot istnieją dla serwerów Minecraft, co każdy z nich zatrzymuje, a co przepuszcza, i jak dobrać zestaw dopasowany do twojego serwera.Przeczytaj poradnik

Ochrona serwerów Minecraft przed VPN, proxy i botami.

Zacznij za darmo
ProduktFunkcjeCennikJak to działaSpigotMCHangarCurseForge
Dla klientówFAQPoradnikiPanel klientaJesteśmy na TelegramieNasz Discord
WsparcieZgłoszenie w panelu klientacontact@matix.gg
Informacje prawneTerms of ServicePrivacy Policy
© 2026 Kordon Labs. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Wsparcie Kordon
Pomagamy z konfiguracją, ustawieniami ochrony, planami i płatnościami.
Utwórz zgłoszenieW panelu klienta, w każdym planieNapisz e-mailcontact@matix.gg