필요한 경우
대부분의 서버는 서버 언어를 쓰는 몇몇 국가의 플레이어가 중심입니다. 그 밖의 곳에서 들어오는 접속이 봇과 규칙 위반자뿐이라면 서버를 전 세계에 열어 둘 이유가 없습니다.
국제 서버나 해외에 사는 플레이어가 많은 서버라면 반대입니다. 넓게 막으면 우리 플레이어까지 막히므로, 공격이 들어오는 한두 국가만 막는 편이 낫습니다.
VPN 차단 없이는 필터가 통하지 않는 이유
플레이어의 국가는 접속한 주소로 판단합니다. VPN을 쓰면 누구나 클릭 몇 번으로 원하는 국가를 고를 수 있고, 그러면 필터는 실제 국가 대신 VPN에서 고른 국가를 보게 됩니다. 그래서 국가 필터는 VPN 및 프록시 검사를 켠 상태(예: ‘균형’ 보호 수준)에서만 의미가 있습니다.
두 가지 모드
필터는 패널에서 서버별로, ‘보호’ 섹션의 ‘국가’ 탭에서 설정합니다. 목록에는 최대 300개 국가를 넣을 수 있습니다.
선택한 국가만
목록에 있는 국가에만 서버가 열립니다. 가장 엄격한 방식이며 지역 서버에 맞습니다. 우리 플레이어라도 해외에서 휴가를 보내는 동안에는 화이트리스트에 추가하기 전까지 접속할 수 없다는 점을 기억하세요.
선택한 국가 제외
목록에 있는 국가를 뺀 모두에게 서버가 열립니다. 더 느슨한 방식이며, 공격이 들어오는 특정 국가를 막을 때 편리합니다.
막힌 국가의 플레이어에게는 ‘국가’ 메시지가 표시됩니다. 메시지 내용은 패널에서 바꿀 수 있고, {COUNTRY} 플레이스홀더에는 국가 이름이 들어갑니다.
먼저 필터에 걸릴 플레이어 확인하기
관찰 모드에서는 국가 필터가 아무도 추방하지 않고 해당 플레이어를 접속 기록에 표시만 합니다. 이렇게 하면 보호를 켜기 전에 누가 걸릴지 볼 수 있습니다. 봇 공격 중에는 관찰 모드에서도 서버가 실제로 보호되며, 필터도 작동합니다.
설정하기 전에 접속 지도(Basic 요금제부터)를 열어 플레이어가 실제로 어디에서 접속하는지 확인하세요.
국가 대신 이동통신사 막기
국가 전체를 막기에는 범위가 너무 넓은데, 규칙 위반자가 한 통신사의 모바일 인터넷으로 계속 돌아오는 경우가 있습니다. Pro 이상 요금제에서는 특정 이동통신사를 막을 수 있습니다. 그 통신사의 모바일 인터넷만 차단되고(휴대폰 핫스팟 포함), 같은 통신사의 가정용 인터넷은 계속 사용할 수 있습니다. 플레이어에게는 ‘모바일 인터넷’ 메시지가 표시되며, 이때도 화이트리스트가 우선합니다.