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Velocity向けAntiVPN・ボット対策プラグイン:Kordonの導入

VPN対策を入れるのに最も簡単な場所はプロキシサーバーです。すべてのプレイヤーがそこを通り、背後のPaperサーバーには手を加えずに済みます。以下では、ファイルのダウンロードからモデレーターへの権限付与まで、VelocityでのKordonの導入手順をすべて説明します。

更新日: 2026年10月27日1分で読めます

要点

  • KordonはVelocity 3.4以降(4.x系を含む)で動作します。Java 21以降が必要です。
  • プラグインはプロキシサーバーにだけ入れます。背後のサーバーには何もインストールしません。
  • 設定ファイルはありません。すべてパネルで設定し、プロキシサーバーにはサーバーキーだけが保存されます。
  • 権限プラグインがないと、Velocityはプレイヤーに一切の権限を与えないため、/kordonコマンドの権限はLuckPermsで付与します。
  • プロキシサーバーが複数ある場合は、それぞれにプラグインを入れます。Kordonがそのうち何台をチェックするかはプランによって異なります。
目次
  1. 01必要なもの
  2. 02インストール
  3. 03権限とコマンド
  4. 04複数のプロキシサーバー
  5. 05Kordonが利用できない場合
  6. 06よくあるコンソールメッセージ

必要なもの

Minecraft向けKordon AntiVPNプラグインは、プロキシサーバーが受け付けるすべてのクライアントのバージョン(1.8から最新リリースまで)で動作します。VPNのチェックに加え、すべてのプランで使える攻撃対応モードで、ボットの波からプロキシサーバーを守ります。

Velocity 3.4以降が必要で、4.x系でも動作します。Javaは21以降が必要です。Velocity 4自体がJava 25を必要とするので、プロキシサーバーが起動すればKordonも起動します。

インストール後にコンソールにUnsupportedClassVersionErrorが表示された場合は、プロキシサーバーが古いJavaで動いています。Javaを更新してください。

KordonはGeyserとFloodgate経由で接続するBedrockプレイヤーを自動で見分けます。そのための設定は不要です。

インストール

  1. アカウントを作成し、パネルでサーバーを追加します。
  2. サーバーのプラグインページを開き、Kordon.jarをダウンロードします。このファイルにはすでにサーバーキーが書き込まれています。
  3. ファイルをvelocity.tomlと同じ場所にあるpluginsフォルダーに入れます。
  4. Velocityを完全に再起動し、コンソールを確認します。

プラグインが接続されると、コンソールにサーバー名、モード、Kordonが利用できないときの動作を示す行が表示されます。新しいサーバーは監視モードで始まります。

Kordon connected to server "My Server". Mode: monitoring only. If Kordon is unavailable: let nobody in.

1分ほどで、パネルに「プラグインはオンラインです」と表示されます。

汎用のKordon.jarをSpigotMCやHangarからダウンロードした場合、中にキーは入っていません。プロキシサーバーのコンソールでコマンドを実行して連携してください。キーは同じプラグインページにあり、再起動は不要です。

/kordon link <key>

pluginsフォルダーにKordonのファイルを2つ(たとえば古いバージョンと新しいバージョン)置かないでください。競合が起き、起動時にコンソールで警告が表示されます。

権限とコマンド

Velocityは、権限プラグイン(通常はLuckPerms)をインストールするまで、プレイヤーに権限を与えません。モデレーターがKordonのコマンドを使えるようにするには、kordon.commandと、必要なコマンドの権限を付与します。

/lpv user Steve permission set kordon.command true
/lpv user Steve permission set kordon.command.whitelist true
/lpv user Steve permission set kordon.command.lookup true
/lpv user Steve permission set kordon.notify true

各コマンドの機能は次のとおりです。

  • /kordon statusは、Kordonとの接続状態、動作モード、オンライン人数を表示します。
  • /kordon lookup <nickname>は、Kordonがプレイヤーについて把握している情報を表示します。IPを表示・検索するには、モデレーターにkordon.command.lookup.ipも必要です。
  • /kordon whitelist addと/kordon blacklist addは、プレイヤー名、IP、範囲をリストに追加します。期間は1d、7d、30d、neverから指定できます(省略可)。
  • kordon.notify権限を付与すると、チャットにKordonのスタッフ通知が表示されます。

kordon.commandには/kordon linkは含まれません。これはオーナー用に残しておきましょう。プロキシサーバーのコンソールではすべてのコマンドを実行できます。Velocityでは、チャットの/kordonの入力候補はすべてのプレイヤーに表示されますが、権限がなければコマンドは実行されません。ゲーム内コマンドをまったく使いたくない場合は、パネルの「プラグイン」にある「ゲーム内コマンド」でオフにしてください。このスイッチをオフにすると、コンソールのリスト・照会コマンドも使えなくなります。

複数のプロキシサーバー

大規模なネットワークでは、ロードバランサーの背後で複数のVelocityを動かします。各プロキシサーバーに、同じファイルと同じキーでプラグインを入れてください。各プロキシサーバーは、パネルの「プラグイン」セクションの「プロキシサーバー」タブに自動で表示されます。7日間通信のないプロキシサーバーは一覧から消えます。

Kordonがチェックするプロキシサーバーの数はプランによって異なります。無料プランでは1台、上位プランではそれ以上です。上限を超えたプロキシサーバーにはパネルで印が付き、Kordonはそのプロキシサーバーのチェックを行いません。そのプロキシサーバーのプラグインは「チェックできない場合」の設定に従ってプレイヤーの入室を許可するかどうかを決め、初期設定では許可しません。どのプロキシサーバーを数えるかは自分で選べます。

Kordonが利用できない場合

プラグインはKordonの応答を最大3秒待ちます。応答がないときの動作は「チェックできない場合」の設定で決まります。初期設定では、チェックできなかったプレイヤーは入れません。「全員を許可」に切り替えることもできます。すでにゲーム内にいるプレイヤーには影響しません。例外が1つあります。プロキシサーバーの起動直後、Kordonが一度応答するまでは、プラグインは全員の入室を許可します。

よくあるコンソールメッセージ

  • Kordon is not linked to a server:キーがなく、プレイヤーはチェックされずに接続しています。/kordon link <key>でプラグインを連携するか、自分のプラグインページからファイルをダウンロードしてください。
  • The Kordon panel does not accept this server's key:キーが再発行されたか、サーバーが削除されました。パネルで新しいキーを取得してください。
  • Kordon did not answer:Kordonが3秒以内に応答しませんでした。プレイヤーは「チェックできない場合」の設定に従って処理されました。
  • Kordon.jar was replaced while the proxy was running:稼働中のプロキシサーバーでファイルが差し替えられました。再起動してください。
  • A new Kordon version ... is available:新しいバージョンが公開されています。パネルでダウンロードしてください。

次は保護レベルを選び、監視モードの間にKordonが誰をブロック対象にしていたかを確認しましょう。詳しくはVPN・プロキシをブロックする方法のガイドで説明しています。

自分のサーバーで試す

監視モードで始めましょう。Kordonがブロックする相手を表示するので、準備ができたら保護をオンにできます。

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