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Alternative à Sonar : Kordon comparé à Sonar

Sonar est l'un des anti-bots les plus utilisés sur les proxys Minecraft, et depuis Sonar 3.0 il existe sous deux formes : le plugin gratuit et un service hébergé payant. Kordon fonctionne différemment des deux. Voici un comparatif rédigé par l'équipe Kordon ; les informations sur Sonar proviennent de ses propres pages, consultées le 3 novembre 2026.

Mis à jour: 3 novembre 20263 min de lecture

En bref

  • Sonar 2 est gratuit et open source ; il vérifie chaque nouveau joueur dans un faux serveur et ne bloque pas les VPN.
  • Sonar 3.0 est uniquement payant (à partir de 5 € par mois, un serveur, 150 joueurs) et ajoute le blocage des VPN et des pays ainsi qu'un panneau.
  • Kordon vérifie la connexion elle-même : VPN, proxys, réseaux d'hébergement, vagues d'attaque. Il n'utilise pas de monde de vérification.
  • Kordon propose une offre gratuite ; ses offres payantes sont facturées par serveur, pas selon le nombre de joueurs.
  • Sonar 2 et Kordon fonctionnent bien ensemble sur le même proxy.
Sommaire
  1. 01Fonctionnement
  2. 02Côte à côte
  3. 03Utiliser Sonar et Kordon ensemble
  4. 04Pour commencer

Fonctionnement

Sonar 2 envoie chaque nouveau joueur sur un faux serveur léger et vérifie la gravité, les collisions avec les blocs, les paquets de véhicules et le protocole. Un vrai client Minecraft passe en un instant ; un bot simple échoue. Il arrête les bots quelle que soit leur provenance, mais peu lui importe qu'un vrai joueur passe par un VPN.

Kordon examine l'adresse de chaque connexion dans la limite quotidienne de l'offre, et de chaque connexion pendant une attaque : VPN, proxy, Tor, hébergement, proxy résidentiel, et l'origine de la vague de connexions. Quand une vague de bots commence, il passe le serveur en mode attaque et ferme les réseaux qu'utilisent les bots. Un joueur banni qui passe par un VPN est arrêté lui aussi. Un bot qui vient d'une adresse résidentielle propre, lui, ne l'est pas.

Côte à côte

KordonSonar 2Sonar 3.0
TypeService hébergéPluginService hébergé
PrixOffre gratuite, offres payantes dès 4,99 $/mois par serveurGratuit, GPL-3.0À partir de 5 €/mois, pas d'offre gratuite
LimitesVérifications par jour et par serveurAucuneServeurs et nombre de joueurs selon l'offre
Monde de vérificationNonOuiOui, plus un CAPTCHA web
Blocage des VPN et des proxysOuiNonOui
Règles par paysOui, dès BasicNonOui
Règles de pseudo et de versionOui, pseudos dès Basic, versions dès ProNonNon décrites
PanneauOuiNonOui
PlateformesBungeeCord, Waterfall, VelocityVelocity, BungeeCord, Paper, Spigot, FoliaVelocity, BungeeCord, Paper 1.21+

Utiliser Sonar et Kordon ensemble

Les deux outils ne se gênent pas. Kordon décide à la connexion si l'adresse peut entrer ; Sonar vérifie ensuite les joueurs qui sont passés. Beaucoup d'attaques de bots passent par des listes de proxys, donc Kordon écarte la plus grande partie d'une vague avant que Sonar n'ait à s'en occuper, et Sonar attrape ce qui vient d'adresses propres.

Si vous envisagez Sonar 3.0 surtout pour son blocage des VPN, comparez les limites : les offres Sonar 3.0 sont dimensionnées par serveurs et par joueurs, celles de Kordon par vérifications quotidiennes et par serveur ; Kordon propose aussi une offre gratuite pour faire l'essai.

Pour commencer

Installez Kordon sur le même proxy que Sonar et laissez-le en mode Surveillance un jour ou deux. En mode Surveillance, Kordon laisse entrer les joueurs qu'il bloquerait pour VPN, proxy ou pays et les enregistre ; votre liste noire, vos règles de pseudo et de version et les blocages propres à Kordon s'appliquent toujours, et pendant une attaque de bots le serveur est réellement protégé. Voir l'installation sur Velocity et le tour d'horizon des plugins anti-bot.

Essayez Kordon sur votre serveur

Commencez en mode Surveillance : Kordon montre qui il bloquerait, et vous activez la protection quand vous êtes prêt.

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