Cinq types de protection
Bannissements d'IP manuels
Vous bannissez les adresses à la main ou avec un plugin de bannissement. C'est gratuit et simple, mais un VPN donne une nouvelle adresse à chaque reconnexion, et une adresse bannie peut plus tard appartenir à un joueur innocent.
Plugins AntiVPN gratuits
Le plugin envoie chaque nouvelle adresse à un ou plusieurs services de détection. Vous vous inscrivez auprès de ces services, mettez les clés API dans un fichier de configuration et surveillez leurs limites quotidiennes de requêtes. La précision dépend des services choisis, et chaque serveur garde ses propres résultats. Pour savoir quels plugins sont encore maintenus, consultez notre sélection des meilleurs plugins AntiVPN pour Minecraft.
Plugins anti-bot avec limbo
Les nouveaux joueurs arrivent d'abord dans un petit monde virtuel où le plugin vérifie qu'ils se comportent comme un vrai client Minecraft : gravité, collisions, paquets réseau. Cette méthode arrête bien les flots de faux joueurs, mais ne dit pas si une vraie personne utilise un VPN pour contourner un bannissement.
Protection DDoS réseau
Votre hébergeur ou un service de proxy filtre le trafic avant qu'il n'atteigne la machine. Le serveur reste en ligne pendant un flood, mais cette protection ne sait rien des connexions Minecraft, des pseudos ni des VPN.
Services de protection hébergés
Un plugin sur votre proxy interroge un service externe à chaque connexion. Le service rassemble des données partagées sur les adresses, repère les attaques sur de nombreux serveurs et se configure dans un panneau web. Vous dépendez de la disponibilité du service, et les fonctions avancées sont en général payantes.
Côte à côte
| Utilisateurs de VPN et de proxys | Flots de bots | Installation | Données partagées | Coût | |
|---|---|---|---|---|---|
| Bannissements d'IP manuels | À peine | Non | Aucune | Non | Gratuit |
| Plugin AntiVPN gratuit | Oui, selon la qualité des services choisis | En partie | Clés API et fichier de configuration sur chaque proxy | Non | Gratuit dans les limites des services |
| Plugin anti-bot avec limbo | Non | Oui | Plugin et réglages | Non | En général gratuit |
| Protection DDoS réseau | Non | Floods réseau uniquement | Chez l'hébergeur | Non | Souvent incluse dans l'hébergement |
| Service hébergé (Kordon) | Oui, une vérification en ligne de chaque nouvelle adresse | Oui, grâce au mode attaque | Un plugin, les paramètres dans un panneau | Oui | Offre gratuite pour les petits serveurs, offres payantes au-delà |
Comment choisir
Pour un petit serveur privé, une whitelist ou le mode online suffit parfois.
Un serveur public où les joueurs bannis reviennent a besoin d'une vérification AntiVPN. Un plugin gratuit convient si vous êtes prêt à gérer les clés API et les limites. Un service hébergé vous décharge de ce travail.
Un serveur qui subit des attaques de bots doit associer une vérification d'adresse et une protection contre les bots. La vérification d'adresse arrête tout de suite les réseaux de proxys connus, et un anti-bot avec limbo attrape les bots qui viennent d'adresses propres.
Un réseau à plusieurs proxys a besoin d'un endroit unique où tous partagent les mêmes paramètres et les mêmes listes.
La place de Kordon
Kordon est un service hébergé d'AntiVPN pour Minecraft, avec un seul plugin pour BungeeCord, Waterfall et Velocity. Il vérifie chaque connexion et passe en mode attaque quand une vague de bots arrive. Les paramètres, les listes et le journal des connexions se trouvent dans un panneau web : vous n'avez aucune clé API à obtenir.
Ce que Kordon ne fait pas : il ne teste pas les joueurs dans un limbo et ne regarde pas ce qu'ils font en jeu. Si des bots atteignent votre serveur depuis des adresses domestiques propres, un anti-bot avec limbo à côté de Kordon couvre ce cas.
Kordon nécessite un compte : l'offre gratuite vérifie déjà chaque nouvelle adresse en ligne, et les offres payantes ajoutent des limites plus élevées et davantage de filtres. Voir les tarifs et comment l'installer.