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Alternativa a Sonar: Kordon frente a Sonar

Sonar es uno de los antibots más populares para proxies de Minecraft y, desde Sonar 3.0, existe en dos versiones: el plugin gratuito y un servicio alojado de pago. Kordon funciona de forma distinta a los dos. Aquí tienes una comparación del equipo de Kordon, con los datos de Sonar sacados de sus propias páginas el 3 de noviembre de 2026.

Actualizado: 3 de noviembre de 20263 min de lectura

En resumen

  • Sonar 2 es gratuito y de código abierto, y verifica a cada jugador nuevo en un servidor falso; no bloquea VPN.
  • Sonar 3.0 es solo de pago (desde 5 € al mes, un servidor, 150 jugadores) y añade bloqueo de VPN y de países y un panel.
  • Kordon comprueba la propia conexión: VPN, proxies, redes de hosting, oleadas de ataque. No tiene mundo de verificación.
  • Kordon tiene un plan gratuito; sus planes de pago se cobran por servidor, no por número de jugadores.
  • Sonar 2 y Kordon funcionan bien juntos en el mismo proxy.
Contenido
  1. 01Cómo funcionan
  2. 02Cara a cara
  3. 03Usar Sonar y Kordon a la vez
  4. 04Cómo empezar

Cómo funcionan

Sonar 2 manda a cada jugador nuevo a un servidor falso ligero y comprueba la gravedad, las colisiones con bloques, los paquetes de vehículos y el protocolo. Un cliente de Minecraft real lo pasa en un momento; un bot sencillo falla. Detiene a los bots vengan de donde vengan, pero le da igual si una persona real usa una VPN.

Kordon mira la dirección de cada entrada dentro del límite diario del plan, y de todas las entradas durante un ataque: VPN, proxy, Tor, hosting, proxy residencial y de dónde viene la oleada de entradas. Cuando empieza una oleada de bots, pasa el servidor a modo ataque y cierra las redes que usan los bots. También frena a un jugador baneado que entra con VPN. A un bot que llega desde una dirección doméstica limpia, no.

Cara a cara

KordonSonar 2Sonar 3.0
TipoServicio alojadoPluginServicio alojado
PrecioPlan gratuito, de pago desde $4,99/mes por servidorGratis, GPL-3.0Desde 5 €/mes, sin plan gratuito
LímitesComprobaciones al día por servidorNingunoServidores y número de jugadores según el plan
Mundo de verificaciónNoSíSí, además de CAPTCHA web
Bloqueo de VPN y proxiesSíNoSí
Reglas de paísesSí, desde BasicNoSí
Reglas de nicks y versionesSí, nicks desde Basic, versiones desde ProNoNo se describe
PanelSíNoSí
PlataformasBungeeCord, Waterfall, VelocityVelocity, BungeeCord, Paper, Spigot, FoliaVelocity, BungeeCord, Paper 1.21+

Usar Sonar y Kordon a la vez

No se estorban entre sí. Kordon decide, cuando el jugador se conecta, si esa dirección puede entrar; después Sonar verifica a los jugadores que han pasado. Muchos ataques de bots llegan a través de listas de proxies, así que Kordon frena la mayor parte de una oleada antes de que Sonar tenga que ocuparse de ella, y Sonar atrapa lo que viene de direcciones limpias.

Si te planteas Sonar 3.0 sobre todo por el bloqueo de VPN, compara los límites: los planes de Sonar 3.0 se dimensionan por servidores y jugadores, los de Kordon por comprobaciones diarias por servidor, y Kordon tiene un plan gratuito para probarlo.

Cómo empezar

Pon Kordon en el mismo proxy que Sonar y déjalo en modo observación uno o dos días. En modo observación Kordon deja entrar a los jugadores que bloquearía por VPN, proxy o país y los anota; tu lista negra, tus reglas de nicks y de versiones y los bloqueos propios de Kordon siguen aplicándose, y durante un ataque de bots el servidor queda protegido de verdad. Consulta la instalación en Velocity y el repaso de plugins antibots.

Pruébalo en tu servidor

Empieza en modo observación: Kordon te muestra a quién dejaría fuera y tú activas la protección cuando estés listo.

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