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Länder auf einem Minecraft-Server blockieren (GeoIP)

Ein Server für Spieler aus ein paar Nachbarländern bekommt Bot-Angriffe aus Regionen, aus denen nie ein echter Spieler kam. Ein Länderfilter schließt diese Richtungen mit einer Einstellung, hat aber ein paar Haken.

Aktualisiert: 27. Oktober 20262 Min. Lesezeit

Kurz gesagt

  • Das Land wird aus der IP-Adresse ermittelt, deshalb funktioniert der Filter nur zusammen mit der VPN-Blockierung.
  • Es gibt zwei Modi: nur die gewählten Länder durchlassen oder alle außer den gewählten.
  • Die Whitelist hat Vorrang vor dem Filter, ein eigener Spieler aus einem gesperrten Land kommt also trotzdem rein.
  • In Kordon gibt es den Länderfilter ab dem Tarif Basic und das Blockieren einzelner Mobilfunkanbieter ab dem Tarif Pro.
Inhalt
  1. 01Wann du ihn brauchst
  2. 02Warum der Filter ohne VPN-Blockierung scheitert
  3. 03Zwei Modi
  4. 04Erst schauen, wen der Filter treffen würde
  5. 05Einen Mobilfunkanbieter statt eines Landes schließen

Wann du ihn brauchst

Die meisten Server haben Spieler aus wenigen Ländern, in denen die Sprache des Servers gesprochen wird. Bringt der übrige Traffic nur Bots und Regelbrecher, gibt es keinen Grund, den Server für die ganze Welt offen zu lassen.

Bei einem internationalen Server oder einem mit vielen Spielern im Ausland ist es umgekehrt. Eine breite Sperre würde deine eigenen Spieler treffen, daher ist es sinnvoller, die ein oder zwei Länder zu schließen, aus denen die Angriffe kommen.

Warum der Filter ohne VPN-Blockierung scheitert

Das Land eines Spielers ergibt sich aus der Adresse, über die er sich verbindet. Mit einem VPN kann jeder mit ein paar Klicks jedes beliebige Land wählen, und der Filter sieht dann das im VPN gewählte Land statt des echten. Ein Länderfilter ist also nur mit eingeschalteter VPN- und Proxy-Prüfung sinnvoll, zum Beispiel auf der Schutzstufe „Ausgewogen“.

Zwei Modi

Der Filter wird pro Server im Panel eingestellt, im Tab „Länder“ des Bereichs „Schutz“. Die Liste kann bis zu 300 Länder enthalten.

Nur aus den gewählten

Der Server ist nur für die aufgeführten Länder offen. Das ist die strengste Variante und passt zu lokalen Servern. Denk daran, dass selbst dein eigener Spieler im Urlaub im Ausland nicht joinen kann, bis du ihn auf die Whitelist setzt.

Außer den gewählten

Der Server ist für alle offen außer den aufgeführten Ländern. Diese Variante ist milder und praktisch, um bestimmte Länder zu schließen, aus denen Angriffe kommen.

Ein Spieler aus einem gesperrten Land sieht die Nachricht „Land“. Den Text kannst du im Panel ändern, und der Platzhalter {COUNTRY} setzt den Namen des Landes ein.

Erst schauen, wen der Filter treffen würde

Im Beobachtungsmodus kickt der Länderfilter niemanden und markiert diese Spieler nur im Login-Protokoll. So siehst du, wen er treffen würde, bevor du den Schutz einschaltest. Während eines Bot-Angriffs ist der Server auch im Beobachtungsmodus wirklich geschützt, und der Filter greift ebenfalls.

Öffne vor dem Einrichten die Login-Karte (ab dem Tarif Basic) und sieh nach, woher deine Spieler tatsächlich kommen.

Einen Mobilfunkanbieter statt eines Landes schließen

Manchmal ist es zu grob, ein ganzes Land zu schließen, und Regelbrecher kommen immer wieder über das mobile Internet eines Anbieters zurück. Ab Pro kannst du einen bestimmten Mobilfunkanbieter schließen. Blockiert wird nur sein mobiles Internet, Hotspots von Handys eingeschlossen, während das Festnetz-Internet desselben Anbieters weiter funktioniert. Der Spieler sieht die Nachricht „Mobiles Internet“, und die Whitelist hat weiterhin Vorrang.

Probier es auf deinem Server aus

Starte im Beobachtungsmodus: Kordon zeigt, wen es abweisen würde, und du aktivierst den Schutz, wenn du bereit bist.

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