# Jak zablokować kraje na serwerze Minecraft (GeoIP)

Serwer dla graczy z kilku sąsiednich krajów dostaje ataki botów z miejsc, z których nigdy nie miał ani jednego prawdziwego gracza. Filtr krajów zamyka te kierunki jednym ustawieniem, ale ma kilka haczyków.

Zaktualizowano: 2026-10-27

## W skrócie

- Kraj ustala się na podstawie adresu IP, więc filtr działa tylko razem z blokowaniem VPN.
- Są dwa tryby: wpuszczaj tylko wybrane kraje albo wszystkich oprócz wybranych.
- Biała lista ma pierwszeństwo przed filtrem, więc twój gracz przebywający w zamkniętym kraju i tak wejdzie.
- W Kordon filtr krajów jest dostępny od planu Basic, a blokowanie poszczególnych operatorów komórkowych od planu Pro.

## Kiedy to się przydaje

Większość serwerów ma graczy z kilku krajów, w których mówi się w języku serwera. Jeśli cały pozostały ruch przynosi tylko boty i osoby łamiące regulamin, nie ma powodu trzymać serwera otwartego dla całego świata.

Na serwerze międzynarodowym albo takim, którego wielu graczy mieszka za granicą, jest odwrotnie. Szeroka blokada uderzyłaby w twoich graczy, więc lepiej zamknąć jeden czy dwa kraje, z których przychodzą ataki.

## Dlaczego filtr zawodzi bez blokowania VPN

Kraj gracza ustala się na podstawie adresu, z którego się łączy. Przez VPN każdy może wybrać dowolny kraj w kilka kliknięć, a filtr widzi wtedy kraj wybrany w VPN zamiast prawdziwego. Dlatego filtr krajów ma sens tylko przy włączonym sprawdzaniu VPN i proxy, na przykład na poziomie ochrony „Zrównoważony”.

## Dwa tryby

Filtr ustawiasz dla każdego serwera w panelu, na karcie „Kraje” w sekcji „Ochrona”. Lista może zawierać do 300 krajów.

### Tylko z wybranych

Serwer jest otwarty tylko dla krajów z listy. To najsurowsza opcja, dobra dla serwerów lokalnych. Pamiętaj, że nawet twój gracz nie wejdzie podczas wakacji za granicą, dopóki nie dodasz go do białej listy.

### Oprócz wybranych

Serwer jest otwarty dla wszystkich oprócz krajów z listy. Ta opcja jest łagodniejsza i wygodna do zamykania konkretnych krajów, z których przychodzą ataki.

Gracz z zamkniętego kraju widzi komunikat „Kraj”. Jego treść zmienisz w panelu, a zmienna `{COUNTRY}` wstawia do niej nazwę kraju.

## Najpierw zobacz, w kogo uderzy filtr

W trybie obserwacji filtr krajów nikogo nie wyrzuca, tylko oznacza takich graczy w dzienniku wejść. Dzięki temu zobaczysz, w kogo by uderzył, zanim włączysz ochronę. Podczas ataku botów serwer jest naprawdę chroniony nawet w trybie obserwacji i filtr też wtedy działa.

Zanim skonfigurujesz filtr, otwórz mapę wejść (od planu Basic) i sprawdź, skąd naprawdę pochodzą twoi gracze.

## Zamknij operatora komórkowego zamiast kraju

Czasem zamknięcie całego kraju to zbyt toporne rozwiązanie, a osoby łamiące regulamin wracają przez internet mobilny jednego operatora. W planie Pro i wyższych możesz zamknąć konkretnego operatora komórkowego. Blokowany jest tylko jego internet mobilny, łącznie z hotspotami z telefonów, a domowy internet tego samego operatora działa dalej. Gracz widzi komunikat „Internet mobilny”, a biała lista nadal ma pierwszeństwo.

## Wypróbuj na swoim serwerze

Zacznij w trybie obserwacji: Kordon pokaże, kogo by nie wpuścił, a ochronę włączysz wtedy, gdy zechcesz. [Załóż konto](https://panel.kordonlabs.com/register)

## Więcej poradników

- [Jak zablokować VPN i proxy na serwerze Minecraft](https://kordonlabs.com/pl/guides/block-vpn-minecraft-server): Dlaczego gracze wchodzą przez VPN i proxy, jakie są sposoby ich blokowania i jak krok po kroku skonfigurować plugin Kordon AntiVPN na BungeeCord lub Velocity.
- [Ban na IP w Minecrafcie: komendy, zakresy i dlaczego to zawodzi](https://kordonlabs.com/pl/guides/why-ip-bans-fail-minecraft): Jak dać bana na IP w Minecrafcie (/ban-ip, zakresy, pluginy), dlaczego ban na IP omija łamiących zasady albo trafia w niewinnych (CGNAT, sieć komórkowa, IPv6, VPN) i co działa lepiej.
- [Jak chronić serwer Minecraft przed atakami botów](https://kordonlabs.com/pl/guides/minecraft-bot-attack-protection): Jak wygląda atak botów na serwer Minecraft, dlaczego idzie przez proxy i jak tryb ataku w Kordon zamyka sieci, z których przychodzą boty, a prawdziwi gracze nadal mogą wchodzić.
