# Comparatif des solutions AntiVPN pour Minecraft : plugins, anti-bots et services

Cherchez « minecraft antivpn » et vous trouverez des dizaines de plugins et de services qui se ressemblent. Ils se rangent en quelques catégories qui fonctionnent de façon très différente. Voici ce que chaque type arrête et ce qu'il laisse passer.

Mis à jour: 2026-10-30

## En bref

- Cinq approches courantes : bannissements d'IP manuels, plugins AntiVPN gratuits avec vos propres clés API, plugins anti-bot qui testent les joueurs dans un limbo, protection DDoS réseau et services de protection hébergés.
- Seuls certains reconnaissent une vraie personne derrière un VPN ; les autres n'arrêtent que les flots de faux joueurs.
- Un petit serveur peut se contenter d'un plugin gratuit ; un réseau qui subit des attaques a en général besoin d'une vérification d'adresse et d'une protection contre les bots.
- Kordon est un service hébergé. C'est nous qui le développons : ce guide indique donc aussi dans quels cas il convient et dans quels cas il ne convient pas.

## Cinq types de protection

### Bannissements d'IP manuels

Vous bannissez les adresses à la main ou avec un plugin de bannissement. C'est gratuit et simple, mais un VPN donne une nouvelle adresse à chaque reconnexion, et une adresse bannie peut plus tard appartenir à un joueur innocent.

### Plugins AntiVPN gratuits

Le plugin envoie chaque nouvelle adresse à un ou plusieurs services de détection. Vous vous inscrivez auprès de ces services, mettez les clés API dans un fichier de configuration et surveillez leurs limites quotidiennes de requêtes. La précision dépend des services choisis, et chaque serveur garde ses propres résultats. Pour savoir quels plugins sont encore maintenus, consultez notre sélection des [meilleurs plugins AntiVPN pour Minecraft](https://kordonlabs.com/fr/guides/best-minecraft-antivpn-plugins).

### Plugins anti-bot avec limbo

Les nouveaux joueurs arrivent d'abord dans un petit monde virtuel où le plugin vérifie qu'ils se comportent comme un vrai client Minecraft : gravité, collisions, paquets réseau. Cette méthode arrête bien les flots de faux joueurs, mais ne dit pas si une vraie personne utilise un VPN pour contourner un bannissement.

### Protection DDoS réseau

Votre hébergeur ou un service de proxy filtre le trafic avant qu'il n'atteigne la machine. Le serveur reste en ligne pendant un flood, mais cette protection ne sait rien des connexions Minecraft, des pseudos ni des VPN.

### Services de protection hébergés

Un plugin sur votre proxy interroge un service externe à chaque connexion. Le service rassemble des données partagées sur les adresses, repère les attaques sur de nombreux serveurs et se configure dans un panneau web. Vous dépendez de la disponibilité du service, et les fonctions avancées sont en général payantes.

## Côte à côte

|  | Utilisateurs de VPN et de proxys | Flots de bots | Installation | Données partagées | Coût |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Bannissements d'IP manuels | À peine | Non | Aucune | Non | Gratuit |
| Plugin AntiVPN gratuit | Oui, selon la qualité des services choisis | En partie | Clés API et fichier de configuration sur chaque proxy | Non | Gratuit dans les limites des services |
| Plugin anti-bot avec limbo | Non | Oui | Plugin et réglages | Non | En général gratuit |
| Protection DDoS réseau | Non | Floods réseau uniquement | Chez l'hébergeur | Non | Souvent incluse dans l'hébergement |
| **Service hébergé (Kordon)** | Oui, une vérification en ligne de chaque nouvelle adresse | Oui, grâce au mode attaque | Un plugin, les paramètres dans un panneau | Oui | Offre gratuite pour les petits serveurs, offres payantes au-delà |

## Comment choisir

Pour un petit serveur privé, une whitelist ou le mode online suffit parfois.

Un serveur public où les joueurs bannis reviennent a besoin d'une vérification AntiVPN. Un plugin gratuit convient si vous êtes prêt à gérer les clés API et les limites. Un service hébergé vous décharge de ce travail.

Un serveur qui subit des attaques de bots doit associer une vérification d'adresse et une protection contre les bots. La vérification d'adresse arrête tout de suite les réseaux de proxys connus, et un anti-bot avec limbo attrape les bots qui viennent d'adresses propres.

Un réseau à plusieurs proxys a besoin d'un endroit unique où tous partagent les mêmes paramètres et les mêmes listes.

## La place de Kordon

Kordon est un service hébergé d'[AntiVPN pour Minecraft](https://kordonlabs.com/fr), avec un seul plugin pour BungeeCord, Waterfall et Velocity. Il vérifie chaque connexion et passe en mode attaque quand une vague de bots arrive. Les paramètres, les listes et le journal des connexions se trouvent dans un panneau web : vous n'avez aucune clé API à obtenir.

Ce que Kordon ne fait pas : il ne teste pas les joueurs dans un limbo et ne regarde pas ce qu'ils font en jeu. Si des bots atteignent votre serveur depuis des adresses domestiques propres, un anti-bot avec limbo à côté de Kordon couvre ce cas.

Kordon nécessite un compte : l'offre gratuite vérifie déjà chaque nouvelle adresse en ligne, et les offres payantes ajoutent des limites plus élevées et davantage de filtres. Voir les [tarifs](https://kordonlabs.com/fr#pricing) et [comment l'installer](https://kordonlabs.com/fr/guides/block-vpn-minecraft-server).

## Essayez Kordon sur votre serveur

Commencez en mode Surveillance : Kordon montre qui il bloquerait, et vous activez la protection quand vous êtes prêt. [Créer un compte](https://panel.kordonlabs.com/register)

## Autres guides

- [Comment bloquer les VPN et les proxys sur un serveur Minecraft](https://kordonlabs.com/fr/guides/block-vpn-minecraft-server): Pourquoi des joueurs se connectent via un VPN ou un proxy, quels moyens existent pour les bloquer et comment installer pas à pas le plugin Kordon AntiVPN sur BungeeCord ou Velocity.
- [Comment protéger un serveur Minecraft des attaques de bots](https://kordonlabs.com/fr/guides/minecraft-bot-attack-protection): À quoi ressemble une attaque de bots sur un serveur Minecraft, pourquoi elle passe par des proxys et comment le mode attaque de Kordon ferme les réseaux des bots pendant que les vrais joueurs continuent d'entrer.
- [Proxys résidentiels : pourquoi ils sont difficiles à repérer et que faire](https://kordonlabs.com/fr/guides/residential-proxies-minecraft): Ce que sont les proxys résidentiels, pourquoi les bots et les contrevenants qui les utilisent ressemblent à des joueurs normaux, et comment Kordon les bloque avec le niveau de protection « Strict » et pendant les attaques.
