# Plugin AntiVPN y antibot para Velocity: cómo configurar Kordon

El proxy es el lugar más fácil para protegerte de las VPN: todos los jugadores pasan por él, y los servidores Paper que hay detrás no se tocan. Aquí tienes toda la configuración de Kordon en Velocity, desde descargar el archivo hasta dar los permisos a los moderadores.

Actualizado: 2026-10-27

## En resumen

- Kordon funciona en Velocity 3.4 o posterior, incluida la rama 4.x. Necesita Java 21 o posterior.
- El plugin va solo en el proxy. No instalas nada en los servidores que hay detrás.
- No hay archivo de configuración: todo se ajusta en el panel, y el proxy solo guarda la clave del servidor.
- Sin un plugin de permisos, Velocity no da ningún permiso a los jugadores, así que el acceso a los comandos `/kordon` se concede con LuckPerms.
- Si tienes varios proxies, instala el plugin en cada uno. Cuántos comprueba Kordon depende de tu plan.

## Qué necesitas

El [plugin Kordon AntiVPN para Minecraft](https://kordonlabs.com/es) funciona con todas las versiones de Minecraft que acepta el proxy, desde la 1.8 hasta la más reciente. Además de comprobar las VPN, protege el proxy de las oleadas de bots con el modo ataque, disponible en todos los planes.

Velocity 3.4 o posterior; la rama 4.x también funciona. Java 21 o posterior. El propio Velocity 4 requiere Java 25, así que si tu proxy arranca, Kordon también arrancará.

Si después de instalarlo la consola muestra `UnsupportedClassVersionError`, el proxy funciona con una versión antigua de Java y tienes que actualizar Java.

Kordon reconoce por sí solo a los jugadores de Bedrock que entran con Geyser y Floodgate. No tienes que configurar nada para ellos.

## Instalación

1. [Crea una cuenta](https://panel.kordonlabs.com/register) y añade tu servidor en el panel.
2. Abre la página **Plugin** del servidor y descarga `Kordon.jar`. La clave de tu servidor ya está escrita en este archivo.
3. Pon el archivo en la carpeta `plugins`, junto a `velocity.toml`.
4. Reinicia Velocity por completo y mira la consola.

Cuando el plugin se conecta, la consola muestra una línea con el nombre del servidor, el modo y qué pasa cuando Kordon no está disponible. Un servidor nuevo empieza en modo observación:

```
Kordon connected to server "My Server". Mode: monitoring only. If Kordon is unavailable: let nobody in.
```

En más o menos un minuto, el panel muestra «El plugin está conectado».

Si descargaste el `Kordon.jar` genérico de SpigotMC o Hangar, no lleva ninguna clave dentro. Vincúlalo con un comando en la consola del proxy. La clave está en la misma página **Plugin**, y no hace falta reiniciar:

```
/kordon link <key>
```

> No tengas dos archivos de Kordon en la carpeta `plugins`, por ejemplo una versión antigua y una nueva. Entran en conflicto, y la consola te avisa al arrancar.

## Permisos y comandos

Velocity no da permisos a los jugadores hasta que instalas un plugin de permisos, normalmente LuckPerms. Para que un moderador pueda usar los comandos de Kordon, dale `kordon.command` y los permisos de los comandos que necesite:

```
/lpv user Steve permission set kordon.command true
/lpv user Steve permission set kordon.command.whitelist true
/lpv user Steve permission set kordon.command.lookup true
/lpv user Steve permission set kordon.notify true
```

Qué hacen los comandos:

- `/kordon status` muestra la conexión con Kordon, el modo de protección y el número de jugadores conectados;
- `/kordon lookup <nickname>` muestra lo que Kordon sabe de un jugador; para ver y buscar IP, el moderador necesita además `kordon.command.lookup.ip`;
- `/kordon whitelist add` y `/kordon blacklist add` añaden un nick, una IP o un rango a las listas, si quieres, por `1d`, `7d`, `30d` o `never`;
- el permiso `kordon.notify` activa los avisos de Kordon para el staff en el chat.

`kordon.command` no incluye `/kordon link`; ese déjalo para el propietario. La consola del proxy puede ejecutar todos los comandos. En Velocity, la sugerencia `/kordon` del chat la ven todos los jugadores, pero el comando no se ejecuta sin permisos. Si no quieres comandos en el juego, desactívalos en el panel, en «Plugin» y luego «Comandos en el juego». Este interruptor también desactiva en la consola los comandos de listas y de consulta.

## Varios proxies

Las redes grandes usan varias instancias de Velocity detrás de un balanceador de carga. Instala el plugin en cada proxy con el mismo archivo y la misma clave. Cada proxy aparece en el panel por sí solo, en la pestaña «Proxies» de la sección «Plugin». Un proxy que no ha dado señales en siete días desaparece de la lista.

Cuántos proxies comprueba Kordon depende de tu [plan](https://kordonlabs.com/es#pricing): uno en el plan gratuito y más en los planes superiores. Un proxy que supera el límite queda marcado en el panel, y Kordon no lo atiende: el plugin de ese proxy deja entrar o no a los jugadores según el ajuste «Si la comprobación no está disponible», y por defecto no los deja entrar. Tú eliges qué proxies cuentan.

## Si Kordon no está disponible

El plugin espera hasta tres segundos a que Kordon responda. Lo que pasa si no llega respuesta lo decide el ajuste «Si la comprobación no está disponible». Por defecto, un jugador al que no se ha podido comprobar no entra. Puedes cambiarlo a «Dejar entrar a todos». A los jugadores que ya están en el juego no les afecta. Hay una excepción: justo después de arrancar el proxy, hasta que Kordon responde por primera vez, el plugin deja entrar a todos.

## Mensajes habituales de la consola

- `Kordon is not linked to a server`: no hay clave, y los jugadores entran sin comprobar. Vincula el plugin con `/kordon link <key>` o descarga el archivo desde tu propia página **Plugin**.
- `The Kordon panel does not accept this server's key`: la clave se ha regenerado o el servidor se ha eliminado. Consigue una clave nueva en el panel.
- `Kordon did not answer`: Kordon no respondió en tres segundos. Con el jugador se hizo lo que indica «Si la comprobación no está disponible».
- `Kordon.jar was replaced while the proxy was running`: el archivo se cambió con el proxy en marcha. Reinícialo.
- `A new Kordon version ... is available`: hay una versión nueva. Descárgala en el panel.

A continuación, elige un nivel de protección y revisa a quién habría dejado fuera Kordon en modo observación. La guía sobre [cómo bloquear VPN y proxies](https://kordonlabs.com/es/guides/block-vpn-minecraft-server) lo explica.

## Pruébalo en tu servidor

Empieza en modo observación: Kordon te muestra a quién dejaría fuera y tú activas la protección cuando estés listo. [Crear cuenta](https://panel.kordonlabs.com/register)

## Más guías

- [Cómo bloquear VPN y proxies en un servidor de Minecraft](https://kordonlabs.com/es/guides/block-vpn-minecraft-server): Por qué los jugadores entran con VPN y proxies, qué formas hay de bloquearlos y cómo configurar paso a paso el plugin Kordon AntiVPN en BungeeCord o Velocity.
- [AntiVPN y antibot para BungeeCord y Waterfall: cómo instalar Kordon](https://kordonlabs.com/es/guides/bungeecord-antivpn-plugin): Cómo instalar el plugin AntiVPN y antibot de Kordon en BungeeCord, Waterfall y sus forks: requisitos, permisos, comandos y el paso a Velocity.
- [Cómo limitar las versiones de Minecraft en tu servidor](https://kordonlabs.com/es/guides/minecraft-client-version-filter): Cómo dejar entrar a tu servidor de Minecraft solo las versiones que quieras: por qué importa con ViaVersion, cómo configurar rangos en Kordon y qué pasa con los jugadores de Bedrock.
