# AntiVPN y antibot para BungeeCord y Waterfall: cómo instalar Kordon

Muchas redes siguen funcionando con BungeeCord o Waterfall. No tienes que pasarte a Velocity para bloquear VPN: Kordon se instala en ellos con el mismo archivo y se configura igual.

Actualizado: 2026-10-27

## En resumen

- Son compatibles BungeeCord, Waterfall y forks como FlameCord, XCord y Travertine que usen la API de BungeeCord 1.16 o posterior.
- Necesitas Java 21 o posterior.
- `Kordon.jar` es el mismo archivo para BungeeCord y Velocity, así que te sirve igual si cambias de proxy.
- Los permisos de los comandos se ponen en el propio `config.yml` de BungeeCord o se dan con LuckPerms.

## Qué necesitas

El [plugin anti-VPN de Kordon para servidores de Minecraft](https://kordonlabs.com/es) funciona con todas las versiones de Minecraft que acepta el proxy, desde la 1.8 hasta la más reciente. Además de comprobar VPN, protege el proxy de oleadas de bots con el modo ataque, disponible en todos los planes.

BungeeCord, Waterfall o un fork de BungeeCord con la API 1.16 o posterior, y Java 21 o posterior. Si el proxy usa un Java más antiguo, la consola muestra `UnsupportedClassVersionError` al arrancar.

Kordon se instala solo en el proxy. Los servidores Spigot o Paper que hay detrás no necesitan nada. El plugin reconoce por sí mismo a los jugadores de Bedrock que llegan por Geyser y Floodgate.

## Instalación

1. [Crea una cuenta](https://panel.kordonlabs.com/register) y añade tu servidor en el panel.
2. En la página **Plugin** del servidor, descarga `Kordon.jar`. Ya lleva dentro la clave de tu servidor.
3. Pon el archivo en la carpeta `plugins` del proxy, junto a su `config.yml`.
4. Reinicia el proxy.

La consola muestra una línea de conexión y, en menos de un minuto, el panel indica «El plugin está conectado»:

```
Kordon connected to server "My Server". Mode: monitoring only. If Kordon is unavailable: let nobody in.
```

El `Kordon.jar` genérico de SpigotMC o Hangar se vincula con un comando en la consola del proxy, sin reiniciar:

```
/kordon link <key>
```

> La clave del servidor funciona como una contraseña. Si el archivo o la clave caen en malas manos, genera una clave nueva en el panel y la antigua dejará de funcionar al momento.

## Permisos de los comandos

Sin LuckPerms, los permisos se configuran en el `config.yml` de BungeeCord: la sección `groups` asigna un jugador a un grupo y la sección `permissions` indica qué puede hacer cada grupo.

```
groups:
  Steve:
  - moderator
permissions:
  moderator:
  - kordon.command
  - kordon.command.whitelist
  - kordon.command.lookup
  - kordon.notify
```

Con LuckPerms haces lo mismo con un comando:

```
/lpb user Steve permission set kordon.command true
```

Cada comando tiene su propio permiso: `kordon.command.whitelist`, `kordon.command.blacklist`, `kordon.command.lookup`, `kordon.command.reload`. El permiso `kordon.notify` activa en el chat los mensajes de Kordon para el staff. `/kordon link` no entra en el permiso general, y lo mejor es dejárselo al propietario. Los comandos largos tienen formas cortas: `/kordon wl` y `/kordon bl`.

## Varios proxies

Si tu red tiene varias instancias de BungeeCord, instala el plugin en cada una con el mismo archivo. Los proxies aparecen solos en el panel, en la pestaña «Proxies» de la sección «Plugin». Cuántos proxies se comprueban depende de tu [plan](https://kordonlabs.com/es#pricing). Kordon no da servicio a los proxies que superan el límite, y el panel lo indica. En ellos el plugin sigue el ajuste «Si la comprobación no está disponible», que por defecto no deja entrar a los jugadores.

## El paso a Velocity

PaperMC ya no desarrolla Waterfall y recomienda pasarse a Velocity. Con el cambio no tienes que tocar Kordon: pon el mismo `Kordon.jar` en la carpeta `plugins` del nuevo proxy. Todos los ajustes, las listas y el registro de entradas se guardan en el panel y siguen donde están.

Si vinculaste el plugin con un comando, copia también la carpeta `plugins/Kordon` con el archivo de la clave, o ejecuta `/kordon link` otra vez en el nuevo proxy. Mientras funcionen los dos proxies, cada uno cuenta para el límite de tu plan. En un plan con un solo proxy, el segundo superará el límite, así que apaga el proxy antiguo antes de pasar a los jugadores, o elige en el panel qué proxy cuenta. Para los permisos en Velocity, consulta la [guía de Velocity](https://kordonlabs.com/es/guides/velocity-antivpn-plugin).

## Pruébalo en tu servidor

Empieza en modo observación: Kordon te muestra a quién dejaría fuera y tú activas la protección cuando estés listo. [Crear cuenta](https://panel.kordonlabs.com/register)

## Más guías

- [Cómo bloquear VPN y proxies en un servidor de Minecraft](https://kordonlabs.com/es/guides/block-vpn-minecraft-server): Por qué los jugadores entran con VPN y proxies, qué formas hay de bloquearlos y cómo configurar paso a paso el plugin Kordon AntiVPN en BungeeCord o Velocity.
- [Plugin AntiVPN y antibot para Velocity: cómo configurar Kordon](https://kordonlabs.com/es/guides/velocity-antivpn-plugin): Cómo instalar el plugin AntiVPN y antibot Kordon en Velocity 3.4 y 4.x para Minecraft 1.8 a 26.x: Java, permisos de LuckPerms, comandos y varios proxies.
- [Cómo limitar las versiones de Minecraft en tu servidor](https://kordonlabs.com/es/guides/minecraft-client-version-filter): Cómo dejar entrar a tu servidor de Minecraft solo las versiones que quieras: por qué importa con ViaVersion, cómo configurar rangos en Kordon y qué pasa con los jugadores de Bedrock.
