# Minecraft-Versionen auf deinem Server einschränken

Mit ViaVersion, ViaBackwards und ViaRewind nimmt ein 1.21-Server Clients von 1.8 bis zum neuesten Release an. Das ist praktisch, aber manchmal musst du einschränken, mit welchen Versionen gespielt werden kann.

Aktualisiert: 2026-10-27

## Kurz gesagt

- Der Versionsfilter lässt Spieler je nach Client-Version durch oder hält sie fern, direkt auf dem Proxy-Server.
- Du kannst nur die ausgewählten Versionen erlauben oder alle außer den ausgewählten, mit Bereichen wie „von 1.16.5 bis 1.20.4“ oder „1.21 und neuer“.
- Bedrock-Spieler über Geyser und Floodgate sind vom Filter nicht betroffen.
- Die Whitelist hat Vorrang vor dem Filter.
- Den Versionsfilter gibt es ab dem Tarif Pro.

## Warum Versionen einschränken

- Alte Clients spielen nach anderen Regeln. Das bekannteste Beispiel ist das Kampfsystem, das in 1.8 anders funktioniert als ab 1.9, und auf einem PvP-Server zählt das.
- ViaBackwards übersetzt neue Blöcke und Items für alte Clients, so gut es geht. Spieler mit sehr alten Versionen sehen stattdessen andere Blöcke und Items und melden Bugs, die es auf dem Server nicht gibt.
- Manche neuen Inhalte des Servers sind nur in neuen Versionen zu sehen.
- Manchmal kommen alle Bots eines Angriffs mit einer Client-Version, die deine Spieler nicht nutzen. Dann kannst du diese Version sperren, solange der Angriff dauert.

## Der Unterschied zu den ViaVersion-Einstellungen

Auch in der ViaVersion-Konfiguration lassen sich einzelne Versionen blockieren. Kordon prüft die Version früher, auf dem Proxy-Server, für das ganze Netzwerk auf einmal. Du änderst die Einstellung im Panel ohne Neustart, und der Spieler sieht eine verständliche Nachricht in der Sprache seines Clients, wenn diese Sprache für den Server hinzugefügt ist.

## Einrichtung in Kordon

Öffne im Panel den Tab „Versionen“ im Bereich „Schutz“ und wähl einen Modus: „Jede Version“, „Nur die ausgewählten“ oder „Außer den ausgewählten“.

Füge bis zu 20 Zeilen hinzu. Eine Zeile kann eine einzelne Version oder ein Bereich „von ... bis ...“ sein, und ein Bereich kann mit „und neuer“ enden. Die Liste umfasst Versionen von 1.8 bis zur neuesten. Versionen mit demselben Protokoll, etwa 1.20 und 1.20.1, sind ein Eintrag.

| Ziel | Modus | Zeilen |
| --- | --- | --- |
| PvP-Server im Stil von 1.8 | Nur die ausgewählten | 1.8 |
| Sehr alte Clients aussperren | Außer den ausgewählten | von 1.8 bis 1.12.2 |
| Nur moderne Versionen erlauben | Nur die ausgewählten | 1.20.5 und neuer |
| Version der Bots während eines Angriffs sperren | Außer den ausgewählten | die Version der Bots |

## Was du noch beachten solltest

- Der Versionsfilter funktioniert auch im Beobachtungsmodus und auch dann, wenn die täglichen Prüfungen deines Tarifs aufgebraucht sind.
- Die Whitelist hat Vorrang vor dem Filter: Ein Spieler auf der Whitelist kommt mit jeder Version rein.
- Der Filter prüft keine Bedrock-Spieler, die über Geyser und Floodgate joinen.
- Ein Spieler, den der Filter abweist, sieht die Nachricht „Version“. Schreib hinein, welche Versionen dein Server unterstützt.

## Probier es auf deinem Server aus

Starte im Beobachtungsmodus: Kordon zeigt, wen es abweisen würde, und du aktivierst den Schutz, wenn du bereit bist. [Konto erstellen](https://panel.kordonlabs.com/register)

## Weitere Anleitungen

- [Nickname-Filter auf dem Minecraft-Server: Regeln und reguläre Ausdrücke](https://kordonlabs.com/de/guides/minecraft-nickname-filter): Nicknames auf dem Minecraft-Server per Regex einschränken: die Standardregel von Paper, Bot-Nicknames blockieren, fertige Muster und typische Fehler.
- [AntiVPN- und Antibot-Plugin für Velocity: Kordon einrichten](https://kordonlabs.com/de/guides/velocity-antivpn-plugin): So installierst du das AntiVPN- und Antibot-Plugin von Kordon auf Velocity 3.4 und 4.x für Minecraft 1.8 bis 26.x: Java, Berechtigungen in LuckPerms, Befehle, mehrere Proxys.
- [Einen Minecraft-Server vor Bot-Angriffen schützen](https://kordonlabs.com/de/guides/minecraft-bot-attack-protection): Wie ein Bot-Angriff auf einen Minecraft-Server aussieht, warum er über Proxys kommt und wie der Angriffsmodus von Kordon die Netze der Bots schließt, während echte Spieler weiter joinen.
